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Unités, paramètre de caméra [1]

Unités, propriété (Sélecteur de plage) [1]

Utilisation maximum de mémoire, préférence [1]

Utilise les lumières, propriété 3D [1]

Utiliser l'excédent de mémoire, option

dans la boîte de dialogue Paramètres de rendu [1]


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